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Im Gespräch mit der britischen Ausgabe des Offiziellen PlayStation Magazins ging Creative Director Nate Fox noch einmal auf dieses Thema ein und versicherte, dass die Superkräfte, mit denen sich der Protagonist Delsin einen Weg durch sein Abenteuer bahnt, vor allem durch Originalität punkten sollen. So habe man bewusst auf Kräfte verzichtet, die die Spieler schon etliche Male in anderen Spielen gesehen haben.

"Wir suchen nach Superkräften, die noch nicht ausgelutscht sind und durch andere Spiele zu Tode geritten wurden", meint Fox. "Und sie müssen auch in das Erscheinungsbild der Stadt passen. Wir haben bislang die beiden Kräfte Smoke und Neon gezeigt. Die Leute fragen uns daraufhin ‘Warum macht ihr die Superkraft Neon?’ Und die Antwort ist, weil es noch niemand zuvor getan hat. Denn wir haben die Freiheit dem Spieler Dinge zu zeigen, die er noch niemals zuvor gesehen hat."

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